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アンクスタンドセット(Ankh Stand Set) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーオーズ/OOO 定価:1,575円 発売日:2011年07月16日(土) 再販日: 商品全高:- セット内容 アンク本体 手首(開き手、メダル持ち、アイス棒持ち) 魂STAGEACT.4(クリア) 魂STAGE用セルメダル2種 キャラクター概要 800年の眠りから目覚めた怪物・グリードの一体。 封印されたのは身体から切り離された意識を内包する右腕のみで、封印を免れた身体はメダルに還元することなくそのまま残されていた。 その為復活時も右腕のみの状態で行動の制約が多かった事から、カマキリヤミーの襲撃で瀕死になった泉信吾刑事の肉体を借り、自らがオーズの変身者に選んだ映司にメダルを集めさせる道を選んだ。 欲望で動くグリードらしく非常にがめつく計算高い性格で、メダルの無駄遣いは許さない。 後に身体が意識を宿したアンク(ロスト)に一時は吸収されたが、オーズによってロストの意識が消失した事で再復活。 鳥類系コアの不足を補うべく再度信吾に憑依し、その件での対立によって映司達から離反。 一時はグリードの側についたがクスクシエで過ごした日々が忘れられず、紆余曲折を経て映司と和解し共に真木清人との最終決戦に挑む。 商品解説 タトバの初回特典だったアンクが新規造形で一般販売決定。 完全新規という事でキャンペーン品よりも塗装箇所が各段に増え腕の羽根もキャンペーン品に比べ大型化、手首の種類が増えた事もあってか遊びの幅も増えた。 そして今回のアンクの開き手は前回のものより人を指さすような感じになっているものも付属。 なお本商品は特典版より手首のボールジョイントが小型化されているため特典版時の手首パーツはぶかぶかながらも付けられるが、逆は無理がある。 良い点 タトバコンボ初回版には無かった交換手首のおかげで、いろいろな表情付けができる。 タトバコンボ初回版に比べ、塗装が劇中に近くなった。 セルメダル、コアメダル共に小さいながらも造型が細かい。 悪い点 腕と手の色が違い違和感がある。 不具合情報 手首のジョイントが塗装されておらずクリアパーツむき出しの状態になっている個体がある。 関連商品 S.H.Figuarts 3周年記念!スーパーヒーローキャンペーン アンク(グリード態) 仮面ライダーオーズ タトバ コンボ 仮面ライダーオーズ ガタキリバ コンボ 仮面ライダーオーズ ラトラーター コンボ 仮面ライダーオーズ サゴーゾ コンボ 仮面ライダーオーズ タジャドル コンボ 仮面ライダーオーズ タジャドル コンボ エフェクトパーツセット 仮面ライダーオーズ シャウタ コンボ 仮面ライダーオーズ プトティラ コンボ 仮面ライダーオーズ タマシー コンボ 仮面ライダーオーズ ブラカワニ コンボ 仮面ライダーオーズ スーパータトバ コンボ 仮面ライダーオーズ タカキリバ&タカトラーターセット 仮面ライダーオーズ タカゴリバ&ガタトラバセット 仮面ライダーオーズ タカジャバ 仮面ライダーバース プロトタイプ 仮面ライダーバース バース・CLAWsセット ライドベンダー&メダルセット ウヴァ カザリ メズール ガメル アンク(ロスト) 映司グリード 恐竜グリード コメント 名前 コメント
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『GHOST FACE KILLER IN CHICAGO』 スレッド 『GHOST FACE KILLER IN CHICAGO』 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/412/1077110153 募集:ピピン姫[734-739] http //jbbs.livedoor.jp/movie/412/storage/1018453609.html#734 総評:なし 実行期間 2004年02月18日〜2004年05月10日 参加者 評価 結果 本体 スタンド 能力 パ ス 射 持 精 成 - 生還 田代直己 『ポイントレス・ノスタルジック』 物体を穴状に少しずつ削り消し去る。 C A E C C C - 生還 ハンドレッド 『ザ・マーチャント・オブ・ベニス』 物質に『硬貨』を蓄積させ、発動時に蓄積額に応じた破壊力を与える。 A~E - B D C A - 生還 翠河由宇 『グリーン・リヴァー』 殴った物体は『パワー』を液体の様に『波』を起こしながら伝える。 A B E C C C - 死亡 シャフ・ダルメシアン 『ホット・チョコレート』 射程距離内にある『水』を『炎』へと変化させる。 B C C B C E - 生還 青水玲一 『ザ・ユーズド』 触れたものを『老朽化』させる。 C B C A A C - 生還 ニコライ・B・ルダ 『ビギン・ザ・デッド』 発現とともに本体を殺し、解除とともに本体を蘇生させるスタンド。 C D D B C B 内容 登場人物 本体 スタンド 人物紹介 後藤公義 『バックヤード・ベイビーズ』 金髪の男 ? 兄貴分。 コロンブス 『バッド・ブレインズ』 弟分。 エリオット・リック 『トレッサーホーン』 浅岡 『ピーナッツ・バター・ウルフ』 三条寺敦彦 『ザ・クリスタル・メソッド』 ? ノーラ・ジャクソン 『サウンド・オブ・フォーチュン』 ロック・アイス 『ミッドタウン』 エルチコ・エルリッチ 『ゴースト・フェイス・キラー』
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キャンドルスタンドの材料セット 商品ページ L:キャンドルスタンドの材料セット = { t:名称 = キャンドルスタンドの材料セット(アイテム) t:要点 = ガラスカッター,はんだごて,型紙 t:周辺環境 = 手芸品店 t:特殊 = { *キャンドルスタンドの材料セットのアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとしてみなす *キャンドルスタンドの材料セットの消費 = キャンドルスタンドを作成する時、判定の成功失敗に関わらず消費される } t:→次のアイドレス:なし }
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このページはこちらに移転しました スタンドバイミー 作詞 作曲/コロ助 スタンド! バイ! ミー!!!!!!!!!!!! アナザーデーイ・・・ 音源 スタンドバイミー.mp3 (このページは旧wikiから転載されました)
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アンドレイアンドレーエヴィチロマノフ(アンドレイ・アンドレーエヴィチ・ロマノフ) ロシア大公の系譜に登場する人物。 関連: アンドレイアレクサンドロヴィチ(4) (アンドレイ・アレクサンドロヴィチ、父) エリザベッタルッフォサッソ (エリザベッタ・ルッフォ=サッソ、母)
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【名前】 カーゴドラモン 【読み方】 かーごどらもん 【世代】 完全体 【種族】 マシーン型 【タイプ】 ウイルス 【必殺技】 サプレッションストライクスローターブレード 【所属】 不明D-ブリガード 【詳細】 完全体のマシーン型デジモン。 機械化旅団「D-ブリガード」に部隊輸送を担当するため所属する。 ハッキングによって入手した現実世界のティルトローター機の設計データを組み込んで進化したといわれている。 両翼のプロペラの角度を調整することでホバリングや高速度の飛行が可能な優れた機動性を持つ。 自身は胴体部分が荷室となっており、通常のミッションであればコマンドラモン5体+ハイコマンドラモン1体で構成される分隊を収容することが多い。 荷室が空の状態ならば胴体下部にワイヤーで懸架することで、タンクドラモン1体を運ぶことも可能。 必殺技 サプレッションストライク 胴体前部のガトリング砲で攻撃する スローターブレード 不測の事態で近接戦闘が発生した場合は両翼のプロペラで相手を斬りつける。
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■設定の砂場 ストーリーとかキャラ設定とか、とりあえずのメモ書き。 記載内容への意見、もしくは別案の提案も募集してます。 ◆意見が欲しいもの 作品タイトル スタンドモンスターはあくまで仮案なので良案あれば。 戦う理由 ジムとか四天王とかと 冒険の理由を記憶を取り戻す為だとして、ジムを回る理由は? そもそもジムっていう定義でいいの?無理にポケモンのシナリオを踏まなくてもいいのでは? ジムリーダー 初期案はポケモンFRと同じ属性になるべく近づける予定だったが、これもいかがなものか? でも個人的には吉良とDIOは外したくない。バッジに関しても別案を希望 スタンド 小説組みはどうしようか?もし入れるとした場合。デザインの情報が手元には無い。 提供者募集をすることになる。あとボヘミアンの進化枠をなぜ用意したのかいまだに思い出せないんだけど誰かいい案ありませんか? その他 何でもいいです。思いついた意見を下さい。例えば育て屋はあいつがよくね?とか。 モンスターボールの名前考えたぜ!とかサファリゾーンってこんな設定にしたら?とか ◆ストーリーを考えてくれる方へ 大筋 出来れば崩したくない 主人公は記憶を失った状態で物語の始まりの土地に行き着いた。 そこでスタンドという存在を知り、これが自分の記憶に関わっていそうだと直感する 記憶を求め、冒険を続けるが○○ チャンピオンとか まで行き着いても記憶は戻らない。 表クリア ここからクリア後 さらに遠い土地に足を伸ばして噂を頼りに辿り着いた先には自分と同じ人間が待っていた。 主人公とラスボス 【男主人公】プッチ 【表ボス】エンポリオ 【裏ボス】プッチ(6部ラストのプッチ) 【女主人公】トリッシュ 【表ボス】ディアボロ 【裏ボス】トリッシュ(旧世界のトリッシュ) ワールドマップと街 1.テルスタウン(始まりの街) 2.ギーメルシティ 3.ペーシティ 4.カフシティ 5.タブシティ 6.アレフシティ 7.メムシティ 8.ベートシティ 9.ダレットシティ シティには各ジムリーダー その他に街の形態を取らせる予定のマップとして シンビレッジ(メム付近) ウルカタウン(ベート&ダレット付近)を製作予定。 いずれもイベント中心の街。 ◆今思いついてること 露伴先生が各街に取材と称して居る。時にはヒントをくれることも シオンタウンに当たる街で自称 ジムリーダー エンヤ婆さんとバトル。でも実は幻でした。 幽霊が居る街。杉本鈴美と露伴のイベントとか、可能ならあの道の実装とか ボヘミアンの洞窟(仮)、アンノーンの枠を使って漫画キャラやらゲームキャラやら 2部からのゲスト(スタンド)は表クリア以降、出来れば捕獲に制約を設けたい。 ダービーさんとなんらかの形で遊べるミニゲーム ご意見はこちらからでもどうぞ 掲示板・ブログ・メールからでも受け付けます。 モンスターボールはレコード・CD・DVDみたいなのでよろしいのでは? -- ちっぽけな小僧 (2010-07-07 12 23 47) 名前 コメント
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スタンドカラー一覧です。 ↓のリンクからどうぞ スタンドカラー一覧(近距離タイプ) スタンドカラー一覧(射撃タイプ) スタンドカラー一覧(攪乱タイプ) コメント欄 多分どのキャラも全部で10色? -- (名無しさん) 2023-02-13 21 04 15 イベントとかあったら増えるからその限りではない -- (名無しさん) 2023-02-15 12 16 32 新しいカラー発見したらどうしたら良いんですか? -- (ウリィ) 2023-03-17 12 31 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第17話 『その名はアインスト』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 1.エクセレンの撃墜。 2.味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 3ターン以内に敵を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 ヒリュウ改(レフィーナ)/ヴァイスリッター(エクセレン)/選択出撃5機 初期敵 アインストグリート 味方増援 無し 敵増援1 敵全滅 アインストクノッヘン 敵増援2 敵全滅 ペルゼイン・リヒカイト 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 アインストグリート ??? 13 6800 8(4) 3 2400 - 9 12 攻撃力↑ 射程↓ ビームコート/HP回復(小) 増援1 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 アインストクノッヘン ??? 14 5000 6(4) 3 2300 - 12 13 エナジードレイン/命中↑クリティカル↓/プロペラントタンク HP回復(小) 増援2 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ペルゼイン・リヒカイト アルフィミィ 17 135000 9(6) 20 12500 1 1 1 ---------- ビームコート/HP回復(小)/EN回復(大)/分身/パイロットブロック 敵撤退情報 アルフィミィ(HP50%以下/出現後4ターン経過) 戦闘前会話 敵 味方 アルフィミィ エクセレン、リュウセイ、タスク、レオナ 攻略アドバイス ツインユニットを組む敵が数体いるので、オクスタンランチャーE用にヴァイスリッターのENを改造しておくと削りに便利。 ヒリュウ改に手を加えられるのはこのマップまで。第22話でのインスペクター四天王撃破を視野に入れているなら、レフィーナに重点的に稼がせよう。 アルフィミィは出現後4ターンで撤退する。この時点でHPを半分削るのは難しいため、下手に手を出さず放置しておこう。 クリア後入手物資 無し 第16話『疑惑の宇宙』 第18話『戦うべき敵』
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スタンド投光器